《VISUAL C++实践与提高_图形图像编程篇》
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图书简介
本书将向读者讲述如何用Visaul C++进行图形图像编程。本书共分为图形篇、图像篇、综合提高篇。图形篇以计算机绘图的基础知识为铺垫,介绍了各种图形元素的绘制方法,并结合实际代码实现了一个小型的绘图系统;图像篇通过实例向读者介绍了不同格式图像的处理方法,并给出了一些特效处理的技巧;综合提高篇综合应用了图形图像的知识,包括图形图像文件格式之间的转换、打印和打印预览、使用OpenGL和DirectX进
图书目录
第1章 图形基础编程 1. 1 图形编程的基础知识 1. 1. 1 图形设备接口GDI 1. 1. 2 设备环境DC 1. 1. 3 设备环境类 1. 1. 4 GDI对象 1. 1. 5 使用库存GDI对象 1. 1. 6 DC与GDI设备之间的关系 1. 2 在视图内绘图 1. 2. 1 OnDraw成员函数 1. 2. 2 Windows设备环境
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