《3DS MAX应用技巧与常见问题你问我答》
所属分类
计算机/ 图形与多媒体/ 图形与多媒体处理软件/ 3D max/
图书简介
本书对 3DS MAX的各项功能和使用方法进行了详细介绍,是学习三维动画和建模的必备指导书。全书主要内容包括实际三维模型的建立、灯光源的设置、渲染器的设置、各种实际材质的制作、动画工程中摄像机的使用、对全新动力学引擎的设置等。 本书特点是采用“你问我答”的形式,将在实际工作中遇到的问题展开讲解,深人介绍了如何使用UVW Map和 Unwrap UVM对材质进行渲染,快速增加读者对3DS MA
图书目录
第1章 建模的实现 1. 1 概述 什么是建模方法 各种不同的坐标系有什么区别 如何管理场景中繁多的物体 怎样高效地管理相关部件 1. 2 基本操作 如何合并物体 如何镜像物体 如何使用三维阵列 如何对齐物体 如何复制物体 1. 3 旋转体 如何做旋转体 在Nurbs中如何使用Lathe 1. 4 怎样在三维中创建有倒角的物体 如何用Fillet进行倒角
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