《3DS MAX 室内设计》
所属分类
计算机/ 计算机辅助设计与工程计算/ 计算机建筑/ 计算机/ 图形与多媒体/ 图形与多媒体处理软件/ 3D max/ 建筑/水利/ 建筑设计/ 房屋细部构造设计/
图书简介
想要制作好的效果图.不仅要对技术熟练把握、还要有扎实的艺术功底,尤其需要有对技术与艺术的综合把握和运用能力。这是因为: 1.技术向成熟发展但还远未完美,只有那些熟练掌握软件操作技巧的人才有可能制作出优秀的效果图。 2.“工欲善其事,必先利其器”,有了好的设计工具还是不够的,还需要有理论的指导,这就是理论联系实践的能力和扎实的艺术功底。 本书正是针对上述两个方面所编写。在理论方面讲
图书目录
第1章 材质及建模概述 1. 1 本章要点 1. 2 3ds max软件的建模方法 1. 3 面片建模的忧缺点 1. 4 NURBS建模的优缺点 1. 5 创建参数化的基本几何体 1. 6 参数化的模型创建方式 1. 7 应用编辑修改器的基本方法 1. 8 材质编辑器 1. 9 光线跟踪材质 1. 10 玻璃材质的制作 1. 11 岩石和木头的制作
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