《Cg教程:可编程实时图形权威指南》
图书简介
Cg是最早的为可编程图形硬件设计的高级编程语言,本书教你如何编写Cg程序。 本书共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如何用Cg实现光照模型,如何用Cg顶点程序实现模型的动画和变换,如何实现环境贴图,如何实现凹凸贴图,雾、卡通光照、投影聚光、阴影贴图和复合技术,目前可用的Cg的顶点和片断的
图书目录
第1章 简 介 1 1.1 什么是Cg 1 1.1.1 为可编程图形硬件设计的语言 2 1.1.2 Cg的数据流模型 2 1.1.3 图形处理器的特殊性和中央处理器的通用性 3 1.1.4 Cg
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